第五百五十三章 游戏-《重生从漫改编剧开始》


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    任何一个铁血男儿观众,但凡在电视剧里看到这种怨妇姿态的男主艾伦,估计都会头皮发麻,想冲进去给他一拳,让他别叫了。

    还有第一集里母亲死亡之前的一刻,为了让世界最终走到他现如今的局面,那些未来的他通过巨人之力控制过去的吃妈巨人放过贝尔托特,转而把自己母亲吃掉的暗示,也通通删除。

    这些剧情你只要创作者不去刻画,实际上对故事主线剧情有影响吗?

    景俞评估下来个人觉得,丝毫没有影响。

    原作不去刻画这段剧情,观众能去怀疑吃妈巨干掉艾伦母亲是有人操控吗?肯定不会啊!就让它在设定上是个意外会对剧情有影响吗?

    还有艾伦死之前的一系列迷之发言,把看海剧情前塑造的艾伦的热血少年形象,作品马来篇后艾伦的成熟理智的角色形象完全给转变得怪怪的...

    然后景俞再从前期剧情里给出一系列伏笔。说白了,就直接借鉴鲁路修结局剧情里,鲁路修是怎么一手操弄让手下人对他反目,相信他就是个为了一己私利不惜酿造世界惨剧的暴君,然后在自己故意被杀死,还世界和平...

    程烈对于这个巨人结局还算满意。

    如果让他以一个专业的从业人员给出评分,巨人整部剧的总体评分有八十五分的话,那全作看海剧情前,能给到九十五分,看海剧情后,就是八十分的样子。

    只不过这个结局稍微有些刻意,因为男主艾伦明明真的有实力灭掉世界,以他的性格,和他对帕岛外这些国家的仇恨,也有动力支撑他这样做,但他却决定把自己塑造成大魔王形象,然后让伙伴讨伐他,从而赢得帕岛被世界接纳的契机。

    这剧情其实有点圣母了。但确实不可能真的塑造一个灭世的男主出来,否则剧集不可能能过审放送的所以.....

    程烈也相信观众们能理解这一点,倒也不担心到时候会有太多观众吐槽和喷。

    “那我们也得准备一下巨人的完结宣传活动了!毕竟是大周电视剧历史上收视率最高的作品,前面的古人已经全部被干掉,后面的来者.....在电视台行业萎靡的现在,也不可能再有来者了!我们提前半场开香槟庆祝都没有问题,巨人的完结,也得搞得盛大一点。”程烈说道。

    “嗯....这倒确实!”景俞点头。

    “你来安排吧!我可以抽出时间,全力配合公司的活动。”

    程烈闻言眼神一喜。

    “明白,你的粉丝要知道你会在这些活动里露面的话,那到时候关注度肯定不用说。”

    程烈也是个行动派,和景俞商谈得差不多了后马上就去安排相关人员组织活动。

    时间流逝,在七月底,高达seed的先发游戏全球发售。

    巨人一如既往的保持着高人气和话题度,收视率基本维持在15%以上。

    而春物也收视率在8%到9%幅度徘回。

    这些作品的收视数据很稳定,景俞这段时间不太关注。

    不过高达的游戏....倒是让他颇感意外。

    这类作品的游戏,其实景俞大多是制作成角色扮演类游戏。

    故事背景直接套高达seed版本世界观,主角的话就是在这个世界观框架下以一个其它人的视角,来解读电视剧剧情里的人类两大派系的争斗。

    当然,时间线和电视剧里的是并行的,最后的交汇点也是最后一集基拉最终战斗的场所。

    电视剧里的不少重要人物也在游戏里有剧情露面,还把景俞前世高达seed的番外剧情其实可以理解成一种番外性质的游戏剧情作品。

    得益于高达seed电视剧巨大的人气,游戏的话,毕竟是制作了一年时间投资上亿资金,你要说它的质量业界顶级,那肯定夸张了。但肯定也是水准以上,仅仅大周国内,定价165大周币,上线半个月销量一百九十万份....

    而在国外,其实游戏销量才是超出景俞预计......

    因为国外的销量总和,其实比国内还要高,上线半个月总计销量两百二十六万份....

    不声不响之间,景俞就通过高达的游戏给业界带来了一枚重磅炸弹。

    这样算起来,高达seed的游戏上线半个月,游戏总销量就突破四百万份了....简直离谱他妈给他开门了.....

    而且不仅是大周国内销量火爆,那些在景俞主要经营范围之外的外国观众,也这么买账?

    这种情况是前所未有的。

    大周游戏行业的作品,一向只在国内横行,跑到国外去一般销量惨澹,不说说没有在国外成爆款的游戏,只是说那种例子都是国内大游戏公司在国外搞大规模宣发才能取得那种成绩。

    但高达.....
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