第(1/3)页 阿布看来这波厂长交大招,就算斩杀不掉男枪,回头再打个普攻或者补个Q,怎么也杀了。 属于稳拿的人头,结果硬是没拿到。 他不知道的是,厂长的想法更偏向保险的那种,将男枪打成丝血,大招连杀带逃,彻底离开战场。 连打带撤,一劳永逸。 就差这么一发平A,被死歌捡到人头。 他怎么也没算到,鳄鱼会倒的这么快。 “就差一秒。”厂长望着倒下的尸体,手指离开键盘,脸色很难看。 “完了,厂长没放大招,这样的话香锅的男枪也没死,佐伊虽然捡了两个闪现,但还是被剑魔和卡莎追死了。”娃娃对这波团战结果根本没料到。 EDG一开始打的不错,虽说死了ADC,但怎么也算是换掉个辅助,撑到厂长和Scout赶到,背靠防御塔,能进能退,占据地形优势啊。 结果呢? 1换4。 “不是1换4,Meiko也活不了,小狗和剑魔掉头回来配合男枪要杀他了。” 导播镜头下,十秒钟后,Meiko的女坦也死在塔下。 这是一波1换5。 “死歌拿了三个人头,其中,有两个人头是死了之后才拿的?”米勒看到伤害面板出来顿时无语咂舌,RNG这边,死歌的那个面板条遥遥领先,这一波团战,打了五千多的高额伤害,占比超过60%。 将RNG其他人牢牢甩在身后。 难道版本答案,是死歌? “还没开打之前,死歌一个大招最起码就刷了1500的伤害。” “剩下三千多,有一大半都是死了之后打出来的。” “好家伙,看的我也想玩了,死了才能操作,这不就是我苦苦寻找的最适合我的打法吗?我玩中单死的贼多,每场比赛死十几次啊。” “楼上思路清晰,企业级理解。” 直播间里,头顶着各种战队支援牌的粉丝纷纷直呼,死歌这英雄也太带感了。 职业选手玩别的英雄,他们还真就学不会。 但死歌,是我们强项啊。 死的越快,伤害越猛,确定这不是设计师为我们量身订造的? EDG的粉丝笑不出来。 这波都把死歌秒了,团战还是打输了。 轰~~~ 下路一塔,被RNG顺手推掉。 “我没吃到塔皮。”苏桦眼馋肉疼,7秒灵体时间一到,他就化成灰扬了。 下路塔皮,一层没吃到。 不过,有三个人头,够了。 第(1/3)页