第(1/3)页 edg这边,买完装备后立刻抱团出门。 这一把,一定是要抓换线的。 对于李子秀来说,诺手相当于人马的亲爹级英雄。 人马面对这种站撸能力爆炸的英雄,其实很头疼。 诺手打人马的关键是不要乱放q技能,因为人马的蓄力e技能可以通过极高的移速冲进内圈。 当人马开e冲锋的时候,可以用诺手的e技能拉断后再用外圈q技能打满伤害,之后以w技能站撸,人马必然打不过。 李子秀记得很清楚,未来天赋系统大改,曾经一段时间征服者人马强势崛起,蓄力一脚的爆发伤害,加上短cd的q技能持续输出,实在是让人叫苦不迭。对拼强势不说,团战也很难招架。 在当时,断头台就是用来斩马的战争兵器。 至于为什么带疾跑? 在这个版本中,诺手是一个以对线能力著称的英雄,但这个英雄有一个缺点就是经常会出现赢线不赢团的情况。 因为他的短板就是没有位移技能,很容易被敌方放风筝。选择疾跑就是为了弥补这一缺陷,从而进一步提高诺手团队作战能力。 当然,没有tp,那就要承受更低的容错率。 在没有一打二的能力下,千万要提防打野的gank。 前期一旦被抓死,然后没有传送导致亏损两波线,那就是原地爆炸。 不过,诺手的改版并没有多久。 在这个时代,人们对疾跑没有太多的偏爱,路人局里面都非常少。 tp深入人心,职业比赛上,上单带疾跑更是少见。 但是,这并不影响李子秀对游戏的理解。 更何况,对面还是soaz的人马。 …… edg以上路为核心的打法早就轻车熟路,五个人抱团直接入侵对面野区。 og敢不敢接? 当然不敢。 酒桶随时可以学e技能,og这边无论是哪一个被e中,在edg抱团一起的情况下,那都是一个人头四个助攻的结局。 扇子妈一级有r,相当顶。 抓换线的眼位,很快做好。 qg当然也不傻,你在我的野区做视野,我自然也要入侵你的野区。 双方的蓝区,都布置了对方的眼位。 下路小龙坑附近,双方英雄照面,edg这边也是看到了对面双人组和打野的位置。 这时? 李子秀控制诺手来到上路三角草丛。 快要到1分30秒的时候? 小地图上,突然出现大人马的身影。 瞬间? 李子秀就来了精神。 因为人马的视野暴露? soaz的出装也能清楚地看到。 很普通,水晶瓶出门。 人马的站位非常明确? 就是在三狼那个位置。 soaz准备打三狼升2级再上线,这是人马的常规打法。 但是? 在明知蓝区有视野的情况下? soaz看似莽撞,其实还是很谨慎的。 第(1/3)页